HİZMETLERİMİZ

SANAL GERÇEKLİK

Sanal Gerçeklik, kişiyi bulunduğu ortamdan soyutlanarak yepyeni bir dünyaya geçiş hissi uyandıran bir deneyim teknolojisidir.

Son dönemlerde popüler olan VR teknolojisi, firmaların bir çok konuda hem maaliyetini düşürmekte hem de popüler olması dolayısıyla etkileşimi artırmaktadır.

Ürün / marka lansmanı, mekan tanıtımları, ürün deneyimi, etkinlik deneyimi ve eğitici deneyimler sunmanıza imkan sağlayan bu teknolojiye uyumlu yazılım geliştirme hizmeti sunuyoruz.

DEVAMI.. İLETİŞİME GEÇİN

3D SİMÜLASYON

Simülasyon teknolojisi, pratiğe dayalı eğitimden, reklam pazarlamaya kadar, iş geliştirme süreçlerine kadar geniş bir alanda kullanılır.

Pek çok sektörde, ihtiyaç duyulan testlerden veri analizlerine, tanıtımlardan teknik eğitimlere kadar çeşitli iş süreçleri daha hızlı ve düşük maliyetlerle gerçekleştirilebilir.

Gerçekte var olan bir sistemde deney yapma şansımız her zaman olmadığı için sistemi bilgisayarda modelleyerek ve çeşitli simülatörler aracılığıyla yapmak istediğimiz çalışmanın sonucunu görme şansına sahip oluruz. Ayrıca var olmayan fiziksel sistemleri de kendimiz planlayarak bilgisayarda çalışıp çalışmadığını görme şansımız olmaktadır.

DEVAMI.. İLETİŞİME GEÇİN

SİMÜLATÖR

Gerçek dünyada var olan bir sistemin kendisiyle çok benzeşen ve sistemin taklidi sayesinde sistemin bir benzerini deneyimlemeyi sağlayan cihazlara simülatör denir.

Kullanım alanlarından en önemlisi eğitim maksatlı olarak yapılmaktadır. Bunun yanı sıra güvenlik sistemleri ve test çalışmaları gibi uygulamalarda da çok sık olarak kullanılmaktadır. 3D Simülasyon yazılımlarından ayıran en temel faktör sadece monitörden takip edilerek yönetilmekten öte, kullanıcının özel bir platforma oturarak veya özel bir kıyafet veya kumanda ile bu simülasyonu yönetebilmesini sağlayan entegre sistem olmasıdır.

DEVAMI.. İLETİŞİME GEÇİN

DİJİTAL İKİZ

Dijital ikiz, gerçek zamanlı verileri kullanarak fiziksel bir nesnenin veya sistemin gerçek olarak davranacak şekilde modellenmiş sanal bir kopyasıdır. Bu teknoloji dijital nesneleri fiziksel nesnelerle eşleştiren dinamik ve öğrenen bir teknolojidir.

Endüstri 4.0 ve Nesnelerin İnterneti (IoT), fiziksel nesnelerin üzerine yerleştirilmiş olan sensörler sayesinde sensörlerin izlediği tüm verileri alan ve işleyen bulut tabanlı bir sisteme bağlanması sonucunda, ürünün gerçek zamanlı verilerini almamızı mümkün kılıyor.

Ürünlerin satış sonrası izlenmesinde veya fabrikaların operasyonlarının takip edilmesinde en verilmi IoT yöntemlerindendir.

DEVAMI.. İLETİŞİME GEÇİN

ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK

Cihazların cisim tanıma özelliği kullanılarak, sanal nesnelerin gerçek görüntülerin üzerine bindirilmesine denir.

Konum bazlı veya etkileşim odaklı olarak çalışan bu teknoloji de akıllı telefonlarda çalışması sayesinde çok geniş bir kullanım alanına sahiptir.

Endüstriyel alanlarda, emlak ve dekorasyon pazarlamada, eğitimde, pazarlamada, vb. geniş bir kullanım alanı bulunmaktadır.

DEVAMI.. İLETİŞİME GEÇİN

OYUN

Oyun; belirli bir amaç barındıran ve belirli kuralları içeren aktivitelere verilen bir tanımdır. Bilgisayar ya da benzeri elektronik cihazlar ile oynanan oyunlara dijital oyunlar denir.

Farklı cihazlar ile oynanabilen dijtal oyunları; bilgisayar oyunları, konsol oyunları, mobil oyunlar, internet oyunları ve sanal gerçeklik ile artırılmış gerçekleri oyunları olarak sınıflandırmak mümkündür.

DEVAMI.. İLETİŞİME GEÇİN

GRAFİK / ANİMASYON

2D animasyonlarda sadece X ve Y eksenleri ile çalışma yapılırken 3D animasyonlarda bunlara ek olarak Z ekseni, yani derinlik de yer almaktadır.

Nesne, canlı gibi görsellerin sanal ortamda gerçekçi ölçülere ve derinliğe sahip hale getirilmesine de 3D modelleme denilmektedir. Başarılı bir 3D modelleme için sadece program bilgisi yeterli değildir.

3D animasyon yapabilmek için görsel algıların oldukça gelişmiş olması gerekmektedir. 3D animasyon yapabilmek için öncelikle bir hikâye, öykü, fikir ya da genel anlamıyla senaryo şekillendirilmelidir.

DEVAMI.. İLETİŞİME GEÇİN

360 VİDEO

360 video aslında yıllardır kullandığımız mp4 formatındaki bir video türünden başka değildir. Sadece çekim için özel kameralar kullanılması gerekmektedir.

Fabrika veya mekan tanıtımlarında, 360 derece fotoğraflar ile haritalar yapımında, mimari 3D çalışmalar ekleme işlemlerinde yaygın olarak kullanılmaktadır.

DEVAMI.. İLETİŞİME GEÇİN

PROJELERİMİZ

HEPSİ
SANAL GERÇEKLİK
SİMÜLASYON
SİMÜLATÖR
DİJİTAL İKİZ
YAZILIM
PAZARLAMA
ENDÜSTRİ 4.0
MOBİL UYGULAMA

DİJİTAL EĞİTİM PLATFORMU

SANAL GERÇEKLİK, YAZILIM, MOBİL UYGULAMA

VR DESTEKLİ YARASA ADAM SİMÜLATÖRÜ

SANAL GERÇEKLİK, SİMÜLASYON, SİMÜLATÖR

VR DESTEKLİ DİJİTAL SHOWROOM

SANAL GERÇEKLİK, SİMÜLASYON, PAZARLAMA

DİJİTAL İKİZ SUNUCU YAZILIMI

DİJİTAL İKİZ, YAZILIM, ENDÜSTRİ 4.0

VR DESTEKLİ ÇİFTÇİ EĞİTİMİ SİMÜLATÖRÜ

SANAL GERÇEKLİK, SİMÜLASYON, SİMÜLATÖR

VR DESTEKLİ MAKİNE TANITIM SİMÜLASYONU

SANAL GERÇEKLİK, SİMÜLASYON, PAZARLAMA

BLOG

19 Şub
ACİL SERVİS SİMÜLASYONU

Oxford Üniversitesinin de eğitim süreçlerine adapte ettiği, Tıp Fakültelerinin Acil Servis personellerinin eğitimi için geliştirilen bir simülatör.

NE SUNUYORUZ

Sanal Gerçeklik giderek markalar için sıradan bir pazarlama aracı haline geliyor. Buradaki anahtar mesele, bu deneyimi genel marka mesajınız ve hedef kitleniz için anlamlı olacak şekilde kullanmaktır.

Ashley Murphy / Stribling & Associates

DANIŞMANLIK HİZMETLERİMİZ

TEKNOLOJİ TABANLI PROJE YÖNETİMİ

  • Teknoloji tabanlı projelerin kendine özgü yönetim ilkeleri vardır.

    Deneyimli kadromuz, çok sayıda proje referansı ve tecrübeye dayanan mühendislik tecrübemiz ile müşterilerimizin ihtiyacı olan profesyonel danışmanlık hizmetlerini tek bir çatı altında ve uçtan uca sunuyoruz. Fikir geliştirme aşamasından, projenin teslimine kadar geçen tüm süreçler için farklı paketler ile hizmet veriyoruz. Müşterilerimize sadece danışman değil aynı zamanda iş ortağı mantığıyla hizmet veriyoruz.

    DEVAMI..

DEVLET DESTEKLERİ VE HİBELER DANIŞMANLIĞI

  • Ülkemizde hibe veren çok sayıda kamu kurumu vardır. Teknoloji tabanlı projelere dönük olarak verilen ulusal ve uluslararası çeşitli hibe programları vardır.

    AR-GE, inovasyon ve teknoloji tabanlı teşvikler konusunda uzman ve tecrübeli olarak hem yurtiçinden hem de AB Ufuk 2020 hibe programından destek alabilmek için bazı taktikler vardır. Bunları da sadece mevzuat okuyarak veya internetten araştırarak öğrenmek mümkün değildir.

    DEVAMI..

© Tüm hakları saklıdır Virmode Ltd.